update 測試繪製截圖。

非手繪 使用perlin noise計算3D陣列後 此陣列每個點的數值為 0~255

一層一層裁切取得二維陣列,使用此陣列來繪製圖 但還需要經過轉換

把0~255的數值,轉換為Unicode 9472 ~ 9616 此範圍內的 ushort 但排除9588~9600此區間的符號,因為ptt無法顯示

再把ushort轉換成char繪製在版面上

顏色的部分使用類似的方式 把0~255轉換成背景色40~47 以及前景色 30~37跟1;30~1;37

為未來規劃的系統做概念測試

主要是Script系統以及測試數學繪製的可能

腳本部分初步在新開專案測試ok 預計使用的是IronPython以python作為腳本語言 但要規劃實際功能可能還需要一陣子,等其他部分的進度製作完

歷史重播的部分大致上已完成 目前剩下介面還在調整 可能再測試個幾次看看有沒有遺漏的問題吧